Замедленное движение со скоростью сквоша

  1. Соревнование
  2. Решение
  3. Исход

Внедрение высококачественного, портативного и экономичного оборудования для производства видео сделало соревнование по сквошу на телевидении жизнеспособным предложением и предоставило поклонникам по всему миру регулярный доступ к популярному виду спорта. Это также коренным образом изменило сам спорт.

Сквош можно считать видом спорта меньшинства, но на самом деле более 20 миллионов человек по всему миру играют в эту игру на регулярной основе.

Однако, несмотря на то, что в эту быстроходную, энергичную и захватывающую игру играть, сквош не всегда нравился телевизионным вещателям. Мало того, что вокруг площадки мало места для размещения камер, кабелей и производственного оборудования, но при захвате в стандартном разрешении может быть трудно увидеть мяч, так как он движется так быстро по площадке.

Все изменилось с появлением HD. Внезапно стало ясно движение мяча и динамизм игроков. Сквош вернулся в игру.

Соревнование

Профессиональная ассоциация сквоша (PSA) признала возможности, открывающиеся с HD, но это было только начало телевизионного вызова.

Точно так же, что для игры в сквош без игроков и ракеток недостаточно иметь корт для игры - наличие достаточного разрешения в вашем видео недостаточно, чтобы сделать его пригодным для трансляции.

Поэтому задача состояла в том, чтобы обеспечить, чтобы телевизионное освещение сквоша имело достаточно высокие производственные показатели, чтобы выгодно сравнивать его со спонсируемыми видами спорта и соответствовать ожиданиям зрителей в отношении спортивных трансляций. Высококачественные изображения, плавное переключение, отточенная экранная графика, а также мгновенные и замедленные повторы воспроизведения были необходимыми условиями, а также была уверенность в том, что система будет работать под давлением обеспечения освещения в прямом эфире спортивных состязаний.

Кроме того, все это должно было происходить в пределах очень компактных мест, расположенных на всех континентах по всему земному шару, - и это должно было быть достигнуто экономически эффективным способом.

Кроме того, все это должно было происходить в пределах очень компактных мест, расположенных на всех континентах по всему земному шару, - и это должно было быть достигнуто экономически эффективным способом

Решение

В компании, столкнувшейся с этой проблемой, оказались лондонские специалисты по вещательной графике MOOV , В 2015 году было заключено трехлетнее соглашение с PSA на оказание производственных услуг для мероприятий PSA World Tour.

Британская BT Sport и 12 других международных вещательных компаний подписались на прямую трансляцию с полуфинала и финала, а ранние раунды транслировались в прямом эфире на сайте PSA. SquashTV MOOV необходимо было разработать экономически эффективную операцию, которая имела требуемое качество, скорость и надежность.

В условиях ограниченного пространства MOOV выбрала установку на лету, которая была разработана и изготовлена Таймлайн ТВ , Для первого турнира он состоял из шести удаленных камер Panasonic AW-HE 120, одной Panasonic AJ-PX800G в беспроводной системе BOXX, трех видеосерверов, инфраструктуры обратной связи Clear-Com и спортивной производственной системы NewTek 3Play.

«3Play используется в качестве основной системы воспроизведения», - объясняет директор MOOV Нев Эпплтон. «У нас есть семь HD-камер, шесть из которых являются роботизированными - с ограниченным пространством, это позволяет нам преодолеть атлетизм игры, показывая много разных ракурсов с одной камеры. Мы подаем четыре из них в 3Play одновременно. Мы также используем систему для записи других ракурсов камеры, которые мы можем использовать для закрытия последовательности ».

Скорость - это все, что касается повторов во время освещения сквоша, добавляет он. «Время, доступное для повторов в сквош, очень мало по сравнению с большинством других видов спорта; игра начинается за несколько секунд. 3Play был чрезвычайно эффективен, предлагая практически мгновенные многокамерные повторы и замедленное воспроизведение ».

Обеспечение высокой производительности и быстрого воспроизведения зрителям - не единственное преимущество 3Play; это также повлияло на саму игру.

Как и в других видах спорта, где есть специальный судья на телевизионных матчах (TMO), помогающий судьям на поле принимать решения, PSA теперь может использовать технологию для продвижения спорта.

«3Play обычно находится между режиссером и графическим оператором, поскольку мы также используем его для видеообзоров TMO», - говорит Эпплтон. «Четвертый судья сидит за оператором 3Play и призывает под разными углами, когда игрок ставит под сомнение вызов судьи. В течение нескольких секунд мы можем поставить воспроизведение в очередь на всех четырех углах. Это действительно помогло спорту и добавило азарта к принятию решений ».

Исход

Внедрение высоких производственных показателей, в том числе HD-изображений и мгновенного воспроизведения видео, превратило телевизионный сквош не только для зрителей, но и для самого спорта. И 3Play сыграл в этом важную роль.

«3Play представляет собой огромное соотношение цены и качества, поскольку это очень экономичное решение, которое значительно увеличило наши производственные показатели не только для турниров World Series, но и для некоторых небольших турниров, которые мы освещаем», - говорит Лоран Косса, оператор видеоповтора для СРП. «С помощью Squash TV мы пытаемся проиллюстрировать, насколько динамичным и техническим является спорт, что не всегда встречается на телевидении. 3Play помогли нам достичь этой цели. Он экономичен, надежен и не занимает много места для такого простого решения ».

Качество вещания в формате HD придало телевизионному сквошу изысканный вид и улучшило его восприятие среди зрителей. И с этими дополнительными пикселями, мгновенными повторениями и многим другим, он был преобразован из практически невидимого в практически невозможный.

Узнать больше о Замедленное движение и мгновенное воспроизведение

Узнать больше о Решения для спортивного производства

Узнать больше о NewTek 3Play 4800

Принять Подробный обзор возможностей 3Play