Играя на листе бумаги

Наступила зима и вместе с ней долгие темные вечера, когда вы не хотите высунуть нос из дома Наступила зима и вместе с ней долгие темные вечера, когда вы не хотите высунуть нос из дома.

Для тех, кто не хочет проводить это время прямо перед телевизором и компьютером, предложив несколько игр, которые позволят вам остаться с семьей, понаблюдайте, как ребенок думает, шутит и смеется.

Конечно, вы можете купить много отличных игр, но иногда они стоят дорого, иногда вы не хотите их выпускать, и вы можете использовать игры, для которых вам нужен только лист бумаги, карандаш и, возможно, цветные карандаши.
Многие из этих игр известны родителям с детства, и их особенным шармом является наличие множества вариантов. Бывает, что правила создаются в соответствии с потребностями данной группы игроков, что только способствует развитию креативности и развитию коммуникативных навыков.

Мультяшные игры

  • не требуют специальных художественных навыков,
  • они стимулируют воображение,
  • учить терпению,
  • спокойный.

Друдель (минимум для 3 игроков)

Каждый получает лист и карандаш, тот, кто начинает рисовать, выбирает объект, тайно пишет его имя на листе бумаги и пытается представить его на чертеже как можно проще. Кто угадает, что он собирается получить? Точка также обращается. Каждый должен нарисовать хотя бы один рисунок до подсчета очков. Перед началом игры можно договориться, что рисунки будут относиться к определенной теме, например, «в сельской местности», «транспортные средства», «спортивные дисциплины».

Компиляция (как минимум для 2 игроков)
Мы складываем один узкий лист бумаги шириной, равной количеству людей (или их кратному числу, если есть только 2 или 3 игрока). Затем мы организуем то, что рисуем: персонаж, животное, транспортное средство. Первый игрок закрывает карту рукой и, например, надевает головные уборы, выделяя немного за сгибом страницы, которую он складывает и дает следующему человеку. Это расширение линий предшественника привлекает голову, следующий туловище, следующий живот, ноги, ступни. Поскольку никто не знает, что нарисовал его предшественник, в конце появляется комический клубок пирата, принцессы и полицейского.

Половинки (для 1 игрока)

Такие мультипликационные игры можно найти в детских книгах, но каждый ребенок будет счастлив, если родитель подготовит его для нее. Складываем клетчатую карточку пополам (вы также можете нарисовать разделительную линию) и рисуете на ней половину рисунка. Более простая версия требует рисования только линиями, а в более сложной вы можете рисовать, не обращая на них внимания. Задача ребенка - нарисовать зеркальное отображение нашего изображения (для этого вам нужно подсчитать сетки, наложить точки, объединить их, пока не будет создан полный рисунок).

Игры в слова

  • отличные навыки письма и чтения,
  • обогатить словарный запас,
  • позволит вам «переправить» много образовательного контента,
  • они тренируют память.

Вперед и назад (как минимум для 2 игроков)

Каждый игрок получает клетчатую карту или линию. Один человек придумывает длинное слово (не менее восьми букв), и каждый пишет его вертикально сверху вниз в левой части страницы. То же слово находится справа, но на этот раз мы начинаем писать снизу - первая буква должна быть на той же строке, что и последняя слева. Таким образом, мы получили первые и последние буквы слов, которые мы должны придумать. Когда все заканчивают (или сдаются), каждый игрок последовательно читает выдуманные слова, и если кто-то еще выполняет, кто-то должен вычеркнуть его (это побуждает придумывать малоизвестные пароли). Победителем становится тот, у кого самые уникальные слова (конечно, после очереди).

Краткий пример для иллюстрации:

c ebe r

из эбр

рулетка с

г лодки

В более сложных вариантах вы можете организовать определенную часть речи (например, только глаголы, только слова с трудностями правописания или английские слова).

Шифрование (как минимум для 2 игроков или 2 команд)

Каждая команда получает карандаш и лист бумаги. Их цель - выбрать пословицу (фрагмент стихотворения, песни) и зашифровать ее, удалив гласные и сохранив только согласные. Затем команды обмениваются картами, победителем становится тот, кто угадает пароль и напишет его правильно (с интервалами между словами и гласными). Чтобы игра была честной, необходимо установить лимит слов в данной очереди.

Союзы (не менее 3 игроков)

Игрокам нужен большой лист бумаги для всех и один маленький карандаш для каждого. Каждый пишет 10 существительных на своей карточке. Начальная игра читает любое слово из своего списка, а затем сохраняет его на большом листе бумаги. Теперь у другого человека есть задача выбрать слово из его списка, чтобы создать общеупотребительное слово-отношение (например, ухо появляется посередине, а у кого-то есть выражение «осел», затем он предлагает отношение: «ослиные уши»). Если ему это удается, он записывает его на большую страницу и удаляет его, а также выдает новое слово из своего списка. Если он терпит неудачу, следующий игрок пытается. Тот, у кого наименьшее количество слов в его списке, побеждает (то есть он создал больше отношений).

Стратегические игры

  • они практикуют навыки планирования и прогнозирования,
  • требует концентрации,
  • они учат вас проигрывать, но также дают вам шанс сделать быстрый реванш.

Поля (минимум для 2 игроков)

Это старая студенческая игра, также называемая кубиками сыра. Вам нужна клетчатая карта и ручки столько цветов, сколько есть игроков. Для 2 игроков рисуется поле с площадью сетки 10х10 (для 3 -12х12, для 4 - 14х14). Каждый ход основан на рисовании одной линии длины решетки - вертикальной или горизонтальной. Игроки рисуют свои чертежи последовательно, пытаясь закрыть сетку своим цветом. Закрытое поле принадлежит им (они помечают его над сеткой). После закрытия поля игрок должен нарисовать еще одну линию. Тот, у кого больше полей, побеждает.

Брюссельское кружево (для 2 игроков)

На листе А4 нарисованы от 5 до 10 плюсов. Каждый из четырех концов такого плюса может привести к началу линии или стать ее концом. Самое интересное состоит в объединении плюсов (вы можете начинать и заканчивать одну линию в одном и том же всплеске), но вы не можете пересекать другие линии и, нарисовав ее, наложить на нее крошечную вертикальную линию - это дает вам еще два конца для соединения. Однако вскоре возможности исчерпываются, и тот, кто не может сделать ход, проигрывает. Вторая часть забавы состоит в том, чтобы раскрасить получающиеся образцы таким образом, чтобы тот же самый цвет не появился на соседних полях (даже с 12 цветами это трудно).

Картофель (для 2 игроков)

Один игрок готовит доску, то есть на листе бумаги он печатает хаотически разбросанные числа от 1 до 20. Второй игрок начинает - число 1 окружает круг и ведет линию к 2. Первый игрок окружает круг 2 и рисует линию до 3, но не может разрезать существующие линии или другие номера. За пересечение линии вы получаете штрафные очки, но вы можете вырезать картошку или число, окруженное кружком. Стоит установить правило, согласно которому вы не должны делать ненужные объезды, но вы можете сделать дугу вокруг номера противника, если он находится на маршруте (известно, какие номера наши, а какие противники).

Веселись!
Джоанна Горнисевич

Больше идей для развлечения для школьников.

А вот и развлечения для дошкольников.

Кто угадает, что он собирается получить?